lol经验值计算机制详解:杀敌、时间如何影响?人机与对战模式经验获取对比,及一局游戏经验值产生时长
嘿,各位召唤师们,想知道你们在《英雄联盟》(LOL)中的每一次挥剑、每一次施法,是如何转化为宝贵的经验值,让你们的英雄更上一层楼的吗?那就让我来为你们揭秘LOL的经验值计算机制吧!
在LOL的世界里,经验值的获取可不是简单的杀敌或熬时间那么简单,它可是一个综合了多种因素的复杂系统,杀敌确实能带来经验,特别是击杀敌方英雄,那经验可是相当可观的,根据被击杀英雄的等级,你能获得该英雄当前等级到下一等级所需经验的75%,换句话说,你击杀了一个高等级的英雄,就能获得更多的经验值,助攻和摧毁防御塔也能带来一定的经验奖励。
游戏时间也是影响经验获取的重要因素,游戏时间越长,你获得的经验就越多,这并不是说你可以无限制地拖延游戏时间来获取更多经验,LOL有一个经验值上限,单局游戏最多可以获得120点经验,还是要讲究效率,尽快结束战斗才是正道。
人机对战和匹配/排位模式在经验获取上有什么不同呢?人机模式的经验获取速度会更慢一些,而且当你的人机模式时间超过一定限制(比如140分钟或180分钟)后,后续的对局就不会再获得经验奖励了,这是为了鼓励玩家更多地参与匹配/排位模式,与真实的对手较量,提升游戏水平,相比之下,匹配/排位模式的经验奖励会更加丰厚,而且会根据你的游戏评分和时长来计算,如果你想要快速升级,还是多参与匹配/排位模式吧!
至于一局游戏经验值产生时长,这个可是因人而异的,如果你在游戏中表现出色,杀敌助攻不断,那么你的经验值就会迅速增长,反之,如果你在游戏中表现不佳,那么你的经验值增长就会相对缓慢,不过,一局45分钟左右的匹配/排位游戏,你大概能获得100左右的经验值,如果你使用了双倍经验卡等道具,那么你的经验值就会翻倍增长啦!
LOL的经验值计算机制可是一个相当复杂而又有趣的系统,它鼓励你杀敌、助攻、摧毁防御塔,同时也注重游戏时间和模式的选择,想要快速升级、提升游戏水平,就要多学习、多实践、多参与匹配/排位模式哦!