原神班尼特是否值得培养-全面推荐班尼特的养成与搭配技巧

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班尼特是《原神》游戏中属于冒险家协会的火属性五星角色。他是一名热情善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。那么,如何为班尼特搭配武器与圣器呢?命之座又该如何选择?接下来就与小编一起深入了解吧!

班尼特全面养成推荐搭配

角色天赋

普攻和重击:攻击频率高,但单次伤害倍率较低,非主要输出手段(6命后大招领域内附魔火元素)

元素战技·热情过载:点按会造成一次火元素伤害,长按一段蓄力可造成两次火元素伤害,二段蓄力则造成三次火元素伤害,同时会将自己和敌人击飞(在固有天赋二解锁后不会击飞自己)。由于此技能的蓄力时间较长,一般情况下建议使用点按。此技能可帮助回复能量,是副C位置的重要输出手段。

元素爆发·美妙旅程:造成范围火伤,并在指定区域内强化队伍。低于70%生命的角色可持续回血,高于70%的角色则能获得基于班尼特基础攻击力的攻击加成(1命后攻击提升不再受生命限制,6命时近战角色可获得15%的火元素加成和火附魔效果)。此技能是班尼特强大输出的法宝(80级突破8级大,腐蚀之剑可增加大约1000的攻击力加成)!

固有天赋·热情复燃:热情过载的冷却时间降低20%(提升了副C的输出能力)

固有天赋·无畏的热血:在鼓舞领域内,元素战技冷却再次缩短50%,二段蓄力不会击飞班尼特。

突破属性:元素充能效率 126.7%

角色定位

班尼特因其独特的命座机制和技能,可以担任辅助、副C、主C三种角色。

辅助向(0~1命,最好1命及以上具备培养价值,0命仅可作为奶妈使用),班尼特的大招能大幅增全队攻击力,同时提供强力回血,因此他最常见的定位是辅助,专注提升充能效率以便频繁使用大招。

副C向(2~4命),班尼特的技能CD短,可以承担一定的输出角色,适合携带输出装备来为队伍增加伤害。

主C向(5~6命),5命提升3级大招技能等级,6命进一步强化大招领域内近战角色的火伤和火附魔效果,使班尼特也可以承担主C角色,尽管普攻倍率相对较低。

武器推荐

根据班尼特的不同角色定位,选用的武器也有所不同。这需要考虑充能效率和武器的基础攻击力(例如极限增伤的风鹰剑、暗巷与极限充能的天空之刃、腐蚀之剑),而副C和主C班尼特的武器最好选择5星,以获取更高属性。

原神班尼特值得培养吗?原神班尼特全面养成推荐搭配

天空之刃

推荐度:SS

满级面板:基础攻击力 608 元素充能效率 55.1%

武器被动:常驻被动提升暴击率;施放元素爆发后提升角色移动与攻击速度,普攻和重击命中会获得额外伤害,持续12秒。

推荐理由:高充能效率,减少圣遗物对充能的需求,使班尼特可以更快积攒大招,实现伤害覆盖,在圣遗物的选择上可偏向输出。

原神班尼特值得培养吗?原神班尼特全面养成推荐搭配

风鹰剑

推荐度:S+

满级面板:基础攻击力 674 物理伤害加成 41.3%

武器被动:常驻被动提升攻击力;受到伤害时触发被动回复,并对周围敌人造成白字aoe伤害,每15秒触发一次。

推荐理由:作为核弹角色的必备武器,高基础白值能使班尼特的增伤效果更佳,但会对圣遗物的充能压力造成较大影响,输出空间有限。

原神班尼特值得培养吗?原神班尼特全面养成推荐搭配

腐蚀之剑

推荐度:S

满级面板:基础攻击力 510 元素充能效率 45.9%

武器被动:元素战技伤害增加32%(默认5精),元素战技暴击率提升12%(适合偏向输出的选择,能让副C班尼特打出更高伤害)。

推荐理由:尽管基础攻击力平庸,但充能效率高,有利于快速积攒大招,且被动提升了小技能的伤害,适合副C输出角色。

原神班尼特值得培养吗?原神班尼特全面养成推荐搭配

暗巷闪光

推荐度:S

满级面板:基础攻击力 620 元素精通 55

武器被动:角色造成伤害提高,受伤失效5秒(与腐蚀之剑不同,既对元素战技有加成,大招也可享受到伤害加成)。

推荐理由:作为4星武器,其基础攻击力超过许多5星武器,副词精通进一步提高反应伤害,但同样充能压力较大。

原神班尼特值得培养吗?原神班尼特全面养成推荐搭配

试做斩岩

推荐度:A

满级面板:基础攻击力 565 物理伤害加成 34.5%

武器被动:普攻或重击命中时可提高攻击和防御力,持续6秒,可叠加4层(班尼特普攻使用频率较低,因此被动叠加较慢)。

推荐理由:尽管攻击力高,但与暗巷相比仍逊色,易获取(新手期赠送的武器),对于没有更好的选择时可以考虑,但整体推荐度不高。

圣遗物推荐

班尼特的不同定位对应不同的圣遗物选择。

原神班尼特值得培养吗?原神班尼特全面养成推荐搭配

宗室4(辅助向)(强推)

圣遗物属性:

固定生命花,副词充能、生命优先

固定攻击毛,副词充能、生命优先

充能沙漏,副词生命优先

生命杯子,副词充能优先

治疗头部,副词充能、生命优先

魔女4或渡火4(主C、副C向)

圣遗物属性:

固定生命花,副词充能、双爆优先

固定攻击毛,副词充能、双爆优先

充能沙漏(非充能武器)、攻击沙漏(充能武器),副词双爆优先

火伤杯子,副词充能、双爆优先

暴击爆伤头部,副词充能优先

总之,充能效率应保持在220左右,确保大招能无缝连接,循环保持良好,双火队伍则可适度降低标准。

命之座

核心命座:1命、5命

1命:使攻击加成不受生命值限制

5命:大招等级额外提升3级