明日方舟合成玉快速获取方法_获取合成玉的最佳途径与策略
在《明日方舟》中,合成玉是玩家进行抽卡的重要资源,因此为了保证游戏的顺畅体验,玩家必须每天獲取一定量的合成玉。同时,游戏内也提供了合成玉的制造方法。接下来,小编将为大家带来相关内容介绍。
合成玉制造最佳选择推荐
每月固定收入
注意:以下内容假设剿灭关卡打卡日期和每周任务完成日期均为周五;根据每日开放的资源采集任务分析,'''周五'''开放的资源关卡(常驻战术演习-作战录像,资源保障-碳材和空中威胁-技能书)价值相对较低。因此计划在周五进行剿灭作战,剿灭作战获得的击杀数量应足以完成其余每周任务。
每个月有30天,通常会遇到4至5个周五,这样可以达到5次剿灭作战和5次每周任务。
每个月有28至31天,可以完成31次每日任务,以及4至5次每周任务。
完成每日任务可以获得100枚合成玉,而每周任务则可以获得500枚合成玉。总计为 31 × 100 + 5 × 500 = 5,600 枚合成玉。
每周完成剿灭作战最多可获得1700枚合成玉(以2019年8月5日为基准)。总计为 5 × 1700 = 8,500 枚合成玉。
每日登录还可以获得200枚合成玉的月卡奖励,总计为 31 × 200 = 6,200 枚合成玉。
注意:以上计算假设月卡时间足够(请按时续费)。
因此,在常规情况下,月均合成玉获取最多可达20,300枚;非月卡玩家可获得14,100枚。
以2019年八月为例,八月初(1日)为周四,月末(31日)为周六。总计可以完成每日任务31次,获得月卡奖励31次,每周任务5次,剿灭作战5次。最终获得合成玉:31 × 100 + 5 × 500 + 31 × 200 + 5 × 1,700 = 20,300枚合成玉。
20,000的合成玉弹药量足够你进行多轮抽卡,确保每个卡池的保底可满足。然而如果细算一下,这些合成玉也只是杯水车薪,毕竟最终抽卡的结果还得看运气,氪金仍是游戏的一部分。
合成玉制造方法分析
合成玉的制造存在是为了解决合成玉短缺的问题,但其耗材和运作机制大幅限制了其效率,使得该方法从有效的解决方案逐渐演变为代价高昂的优化手段。因此,它无法根本解决合成玉短缺问题,只能以极大的代价为你带来微薄的每月合成玉收益。
为了提升合成玉收益,我们需对基建设施进行改造,利用制造站生成源石碎片,再通过贸易站获得合成玉订单,从而作为额外收入。
源石碎片的生产配方有两种:
> 2个固源岩 + 1600龙门币 + 1小时 → 1枚源石碎片。
> 1个装置 + 1000龙门币 + 1小时 → 1枚源石碎片。
根据企鹅数据(https://penguin-stats.io/)的统计:
> 关卡1-7掉落固源岩的回报率最高,期望价值为4.83理智/个;而装置的期望价值为16.54理智/个。龙门币在CE-5关卡中的固定掉率为1理智 = 250龙门币。因此我们对两种配方进行理智换算:
>> 装置配方:20.54理智。
> 根据企鹅数据,装置关卡的掉落率似乎较为可观,大约是91%左右。
> 虽然这些数据的准确性有待考证,但亲自尝试(15次)时掉落成功率达100%。
> 使用的阵容均为全精二20级,具体配置如下图所示;因此假设关卡通关速度已达到最优状态,实际操作速度可能略快或稍慢于当前数据(或许是对本人的晒图行为)。
(当然,如果真要展示的话,我还有全六星配置)
> 由于地形因素——敌人散布于四角的入侵点和居中无遮挡的目标——S3-4关卡相比1-7关卡,无法通过堵门来减少攻略时间。
使用固源岩配方制作源石碎片需要2个固源岩,实际耗时大约为3分30秒/枚,而装置的时间为1分33秒/枚。再加上固源岩配方的龙门币消耗高于装置配方,时间成本差距进一步增加。
> 由于1-7关卡中固源岩掉落有几率为2个,因此实际时间应低于两倍;而S3-4关卡由于大概率的掉落率,完成时间应稍高。
>> 然而实际数据相差幅度不会影响比较结果。
考虑到理智消耗,推荐使用固源岩制造源石碎片。毕竟时间本身还是比较宝贵。当然,如果你的时间非常宝贵,那么我建议你专注于更重要的事,不要花时间在游戏上。
注意:1枚至纯源石约可换算为125理智,可生成8枚源石碎片,等同于80枚合成玉;但实际使用源石可以直接兑换180枚合成玉。因此,不要通过消耗理智来获取制造材料。我再重复一遍,不要以此方式来获取制造耗材,完全是无效的行为。
制造站的基本效率为每小时生产1枚源石碎片,贸易站生成源石订单的效率为每2小时生成1份订单,内容为用2枚源石碎片兑换20枚合成玉(即平均每小时消耗1枚源石碎片)。
> 实际上,如果两者效率均等,拥有同等数量的贸易站和制造站,完全可以实现生产与消耗的平衡;这正体现了鹰角的出色设计。
目前拥有制造站与贸易站技能的干员数量均在30位左右,玩家大多能确保拥有20个(部分干员获得难度高/基建技能并无作用/与其他高优先级技能冲突/技能需精二才能获得)。制造站的平均效率加成大多在10%~25%之间,最高可达35%;而贸易站的平均效率加成大多在20%~30%之间,最好的可达65%(基于德克萨斯的技能缓解;由于需与拉普兰德一同驻扎,而拉普兰德的技能不包含效率提升,仅提升订单上限,这个数据需除以2)
> 拉普兰德做得到吗?
> 由此看出,贸易站普遍的效率加成更为明显。
> 由于保留了3座发电站的空间,因此所有基建设施都可以升级至三级。我们假设贸易站的平均效率为175%,制造站的平均效率为145%。
每日生产最多25枚源石碎片,完全处于理智生产的范围。
基建无人机的恢复速度为每6分钟恢复1架,每天总计可恢复240架用于加速生产。1架无人机可加速相当于3分钟的生产时间,过程中生产效率加成会消失;因此加速生产和贸易(理智单位)收益居于同一水平。
采用3座贸易站和3座制造站构建配置。
根据假定数据,再结合一位可爱的Sylvia的数据,采用2座贸易站和2座制造站进行贵金属的生产和交易,24小时后可获得约40,000龙门币。
剩余的1座贸易站用来稳定获取源石订单,而1座制造站则专注生产源石碎片并通过无人机加速,这样在不消耗库存龙门币的情况下,可最多生产25枚源石碎片;同时可通过贸易站进行消耗与销售,获得250枚合成玉。一个月下来,可额外获得7,750枚合成玉。
当然,这将使得基建设施几乎瘫痪,并且每日消耗约241.5点理智来获取固源岩。
> 这个合成玉的数量仍然是相对比较少。
替代方案:
> 基建建议采用2座贸易站和4座制造站的配置。
> 此方法需要进行繁琐且频繁的操作,可能在一定程度上影响基建效率,会在副手简报中体现为数据波动。
> 本部分思路来源于Lysinelai。
可以设置4座贸易站、2座生产龙门币和2座生产作战录像的结构。
当需要制造合成玉时,利用制造作战录像的一座制造站生成源石碎片,并通过无人机加速获取源石订单,尽可能提升基建中其他设施的运营效率。
如果将每日合成玉目标设定为200枚,那么每天只需消耗大约193.2理智来刷取固源岩,依然可以剩余100理智推进正常游戏进度。
基建生产的状态下大致每天会额外产出约35,000龙门币及20份左右的作战记录(待验证)。
如果你的仓库已经存满了固源岩和足够购买喀兰贸易所需的龙门币——
在无资源和龙门币限制的情况下,如何追求最佳基建合成玉生产效率:
在实际情况下考虑控制中枢和宿舍技能,因此我们假定宿舍中的干员心情恢复速率能够满足干员更替的需求。
根据我们的假定生产效率计算,每个小时制造站可生成1.45枚源石碎片,贸易站则可以转化1.75枚源石碎片为17.5枚合成玉。因此采用3座制造站和3座贸易站的结构,24小时内的持续作业(及时调整干员排班)能够产生104.4枚碎片,消耗126枚。每12小时使用一次累计的无人机(120架),可以对制造站进行6枚源石碎片的加速,一天两次,基本能弥补制造站的效率,达到与贸易站效率持平。因而一天约可生成1,260枚合成玉。
总结:全功率运转的基建每天大约可生产1,200枚合成玉。
然而这一天的生产——按照每日1,200枚合成玉的效率计算——每天所需1159.2 + 768理智用于制造耗材的收集。