英雄联盟天赋重做效果分析 LOL天赋改版全解析

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英雄联盟即将进行天赋的调整,小编我已经全速收集了相关信息,旨在为大家提供关于英雄联盟天赋重做的详细解读,同时也为大家带来LOL天赋改版的概述。

英雄联盟天赋重做的影响

天赋重做的主要目的是为了实现游戏的更好平衡。此外,英雄联盟中元素亚龙的重做也在计划之中,与其相关的机制也会随之改变,因此需要对天赋进行相应的调整。我找到了一些与天赋改动有关的资料,主要集中在征服者、灵光披风和行窃预兆这三种天赋上。征服者这项天赋之前已经有多次调整,而最新的改动情况如下。灵光披风的调整减少了部分英雄的机动性,但同时也让其他英雄获得了增强。至于行窃预兆,这一项经历了大幅度的更改,连名称也进行了重做,虽然大家可能不能像以前那样轻松“偷钱”,但新的天赋在职业比赛中必将展现出强大的效果。接下来让我为大家详细介绍一下。

LOL天赋改版详细介绍

征服者改版:普攻或伤害性技能针对敌方英雄命中时,会获得2层[征服者]效果(最多可叠加至10层,远程英雄每次普攻仅能获得1层),该效果持续8秒。每层征服者将提供2-5的自适应之力;满层时,基于对英雄造成的伤害的15%将转化为治疗效果。

灵光披风改版:触发条件已从施放终极技能调整为施放召唤师技能,同时移速加成从100增加至150。

行窃预兆改版:该天赋被移除,新名称为大师之钥。开局会随机获得以下一个一次性基石符文:如致命节奏、迅捷步伐、艾黎等。每当一次性基石符文触发后,6秒后将随机获得另一个一次性基石符文(远程英雄为8秒)。如果在120秒内未触发一次性基石符文,该符文将在不在战斗状态时刷新;当回到泉水时,亦会刷新为新的基石符文,但在5次之内不会获得重复的一次性基石符文。

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