魔法门之英雄无敌王朝角色推荐_兵种技能分类全面解析

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《魔法门之英雄无敌:王朝》是一款策略性手游,玩家可以操控的角色多样化,不同兵种之间具有不同的技能。接下来,本文将为大家详细介绍游戏中的兵种及其技能分类。

兵种技能分类介绍

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

圣堂兵种属性如下:

步兵:哨卫、剑士

机动:狮鹫、骑士、天使

远程:弩手、牧师

克制关系:

游戏中,步兵克制机动单位,机动单位克制远程,而远程兵种又克制步兵。

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

哨卫

兵种等级:1级兵

招募建筑:兵营

所需市政厅最低等级:1级

兵种技能:盾墙(主动技能,减少哨卫及其周围两格内的己方生物受到的所有敌方伤害15%,持续两回合)

持盾卫士(被动技能,远程伤害降低20%)

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

弩手

兵种等级:2级兵

招募建筑:靶场

所需市政厅最低等级:2级

兵种技能:穿刺狙击(主动技能,发射穿刺箭,路径上所有生物均将受到伤害,包括己方生物。)

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

无射程惩罚(被动技能,弩手射击不受射程惩罚。)

狮鹫

兵种等级:3级兵

招募建筑:狮鹫塔

所需市政厅最低等级:4级

兵种技能:俯冲突袭(主动技能,狮鹫在施法后将飞出战场,次回合返回并攻击目标位置2格内的所有部队且不受反击,攻击后选择最近的空格落地。)

无限反击(总是能够对敌人的近战攻击进行反击,除非敌人获得不受反击的能力。)

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

剑士

兵种等级:4级兵

招募建筑:卫戍营

所需市政厅最低等级:10级

兵种技能:扫击(主动技能,对剑士前方半径1格的扇形范围内的所有生物造成物理伤害。)

不屈不挠(被动技能,免疫士气降低的效果,不能被催眠或恐惧。)

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

牧师

兵种等级:5级兵

招募建筑:修道院

所需市政厅最低等级:13级

兵种技能:治疗(主动技能,为一队己方生物恢复生命。)

判罪(被动技能,可以进行远程反击且不受近战惩罚。)

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

骑士

兵种等级:6级兵

招募建筑:训练场

所需市政厅最低等级:18级

兵种技能:蓄势待发(施法后,骑士本回合未使用的行动力将保留到下回合,并增加2点行动力。)

冲锋(被动技能,骑士的伤害会随着攻击前的移动距离增加。)

《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能分类介绍

天使

兵种等级:7级兵

招募建筑:天堂走廊

所需市政厅最低等级:22级

兵种技能:复活盟友(主动技能,能够治疗并复活己方生物,包括已阵亡的生物,对亡灵和构装体生物无效。)

绝对纯净(被动技能,免疫所有负面效果。)

以上便是对《魔法门之英雄无敌:王朝》兵种技能的全面介绍,如需获取更多游戏攻略,请持续关注本站,我们将不断更新相关内容。