《刺客信条 影》完成主线需约40小时,庞大游戏规模细节全面曝光
嘿,各位游戏迷们,准备好迎接一场史诗般的冒险了吗?《刺客信条 影》完成主线需约40小时,庞大游戏规模细节全面曝光,保证让你大呼过瘾!
据悉,《刺客信条:影》的创意总监Jonathan Dumont在直播中透露,新作的游戏规模介于《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》之间,主线剧情紧凑且充满挑战,预计需要40小时才能完成,这对于追求极致游戏体验的玩家来说,无疑是一个巨大的福音。
游戏的故事背景设定在日本历史的安土桃山时代,从1579年一直延续到1580年代初,时代背景下,玩家将扮演两位主角——藤林正保虚构的女儿奈绪江和真实历史人物弥助,奈绪江是一位熟练的忍者,而弥助则是一位来自非洲的武士,两位主角各自拥有独特的技能和故事线,玩家可以在游戏过程中自由切换,体验不同的游戏乐趣。
除了丰富的故事线外,《刺客信条:影》还引入了全新的潜行系统和动态季节系统,潜行系统结合了光明与黑暗的元素,玩家可以利用动态光影来躲避敌人的视线,而动态季节系统则让游戏世界季节的变化而呈现出不同的风貌,为玩家带来更加真实的游戏体验。
游戏中的武器和装备系统也进行了全面升级,玩家可以使用各种时期特有的武器,如武士刀、金刚杵、枪等,并通过技能树来提升自己的熟练程度,游戏中的道具也可以被武器动态损坏,为战斗增添了更多的不确定性和挑战性。
值得一提的是,《刺客信条:影》的地图大小与《起源》中的地图相似,重现了日本中部地区的历史风貌,游戏中的每个区域都根据真实的历史省份进行划分,包括伊贺(忍者的故乡)、有马(主要战役的发生地)和近江(农业“粮仓”地区)等,玩家可以在这些区域中自由探索,发现各种隐藏的秘密和任务。
《刺客信条:影》是一款集动作、冒险和角色扮演于一体的游戏佳作,它不仅拥有庞大的游戏规模和丰富的故事线,还引入了全新的游戏系统和机制,为玩家带来了更加真实和刺激的游戏体验,如果你是一位热爱游戏的玩家,那么这款游戏绝对不容错过!