绝地求生刺激战场:全面解读加分扣分机制与热门玩法
全面解读加分扣分机制与热门玩法
《绝地求生刺激战场》是一款备受欢迎的多人在线射击游戏,其独特的加分扣分机制和多样的玩法吸引了大量玩家,以下是对该游戏的加分扣分机制以及热门玩法的全面解读。
加分扣分机制
加分项
1、增援:根据救援队友的次数来计算分数,救援次数越多,加分越高。
2、物资:根据玩家收集的物资水平来给分,收集的物资越好,评分越高。
3、击杀:杀敌数是重要的加分项,一局游戏中能击杀4-6个敌人,就能获得较高的加分。
4、伤害:包括玩家对敌人造成的伤害量,无论是否击杀敌人,都会根据伤害量给予一定的分数。
5、生存时间:生存时间越长,加分越多,25分钟以上的生存时间可以获得较高的评分。
扣分项
1、落地成盒:游戏时间低于3分半钟被视为落地成盒,无论是否击杀敌人,都会扣除至少20分。
2、低评分:如果玩家的综合评分较低(如50分以下),会扣除较多的分数。
3、不良行为:如作弊、恶意组队击杀队友等,会扣除信誉分,并可能受到其他惩罚。
段位加分
不同段位的玩家在吃鸡后的加分情况也不同,黄金局吃鸡一把可以加50分,白金局为40分,钻石局为30分左右,皇冠局为25分左右,越高的段位,加分越难。
信誉分
信誉分是衡量玩家游戏行为的一个综合评分系统,初始信誉分为100分,根据玩家的游戏行为进行相应的增减,信誉分不仅反映了玩家的游戏道德水平,还直接影响到玩家在游戏中的收益和权限,信誉分低于90分时,金币和经验收益将减少30%;低于60分时,金币和经验收益将减少50%,且只能进行单人模式游戏。
热门玩法
1、跳伞运动:适合心理承受能力较弱的玩家,玩家可以体验跳伞的刺激感,但可能会面临落地成盒的风险。
2、伏地玩法:适合有选择恐惧症的玩家,玩家可以选择在草地中静静地趴下,避免与敌人正面交锋,有机会进入决赛圈。
3、服装收集:游戏中有多种服装供玩家挑选,玩家可以通过游戏内的设定收集或抢夺其他玩家的服装,展示自己的个性。
《绝地求生刺激战场》的加分扣分机制旨在鼓励玩家积极游戏、提升游戏水平,并通过信誉分系统维护游戏的公平性和玩家的游戏体验,游戏还提供了多样的玩法,满足不同玩家的需求。