少年三国志混沌符技能全面解析_混沌符到底如何
在《少年三国志》中,混沌符技能具备强大的回血能力以及30点攻击力的转移效果。对于那些尚未熟悉混沌符的玩家,接下来将对其技能进行全面分析,希望能给大家提供帮助。
混沌符技能全面分析
与太虚符相比,混沌符的触发条件同样是在生命首次低于80%时,但其不同之处在于可以触发两次,武将和名将各自进行一次技能释放。
通过以上分析,不难理解对敌方造成的伤害效果,使用过黄帝符的玩家将会有所体会。
对于恢复我方武将生命上限50%的效果(优先治疗护盾)来说,该技能无疑是一个亮点。此外,若佩戴的武将迅速阵亡,还能帮助主副核恢复护盾值,并将敌方全体当前攻击值的30%转移至我方攻击力最高的两个单位。
这个技能的设计相当新颖。在询问后得知,转移的效果是以当前攻击值为基准,且这种转移属于增益状态,虽可被驱散,但转移后30%的攻击值不会立即返还给敌方。
结合混沌符的设定,我认为可以将其视作一种战术技能,主要用于转移30%的攻击力。在高端对局中,这30%的攻击力很可观,并且在第一回合的战斗中,有些武将如小乔、关羽、赵云具有进攻驱散的能力,而道具上也有冰魄马死亡等效果。此外,风神等道具则在第一回合结束后发挥作用。在敌方使用冰魄马死亡之前,转移的攻击力很难被清除,而即便被清除了,敌方武将的攻击力也不会马上返还。
在目前的低端局中,首发的全屏攻击容易被敌方主核的机关马反击致死。由于小乔和蜀国的双进攻驱散因素,建议在副将出手后触发混沌符,这样转移来的攻击更难被驱散。因此,这个符的触发时机应尽量安排在敌方副将出手之后。如果主将处于6号位,推荐将混沌符放在3号位,让1-2号位的普通攻击尽量破坏对方主核的两次机关反击,这样无论是面对群雄的貂蝉还是其他阵营,尽量使对面副将出手后再进行攻击转移,即使主将6号位配备鸿蒙,也有可能打出毁灭性的伤害。