崩坏3牛顿圣痕详细评测_泛用单件圣痕使用体验分析
在《崩坏3》中,每种圣痕都有其特定的应用场景,不同的圣痕能为角色带来的属性加成和效果也各不相同,例如牛顿就是一款非常适合单件使用的圣痕。接下来,小编将为大家带来关于这款圣痕的详细评测。
泛用单件圣痕牛顿评测
上位:提供46%的近战物理加成,不限制攻击类型。但不幸的是,受到两次攻击后效果会失效10秒,因此在复杂的环境中,效果覆盖率难以保障,主要用于记忆战场。
中位:提供的物理护盾效果意义不大。
下位:是当前全圣痕中单件效果最强的圣痕。超泛用、超强力,不怕重复使用,绝对是个万金油。无论是辅助角色还是主C角色,都会在对单时展现出极高的价值。
两件套:效果的触发概率较低且不可控,通常只有在凹分的情境下才会被使用。
三件套:冷却时间过长,单件效果不足以做到很强的输出,通常不如散搭的输出装备。限制了一定程度的输出模式,实战中的应用效果欠佳。
如果您对记忆战场不感兴趣,一个牛顿(下)就已经足够使用,两个则更加完美(当然,如果可以通过其他方式获得更多那自然是最好的)。而对于完全没有牛顿的玩家(无论是上位、中位还是下位),可以考虑试着抽一个保底。
对于那些对记忆战场排名高度关注的玩家,在主C装备较为全面的情况下,甚至可以考虑希望获得一个牛顿(下)(如果没有牛顿(下)或者数量不多的话),从概率上讲,6000共鸣的投入是比较划算的。
牛顿(上)
评测:
高额的近战物理伤害加成,受到两次攻击后效果失效并进入冷却。被攻击判定包括所有怪物动作,无论有没有受到伤害,所以操作和环境的要求显得尤为重要。
如果整体的物伤加成已经非常高,上位更换为常驻全伤的圣痕可能更优;如果角色的策略是快速的分支爆发(例如增幅游侠),则可以考虑用在短时间内大幅度增伤的薛定谔来替代上位。
由于当前中位和下位的圣痕多为高额的物伤加成,加上受击限制,牛顿的上位应用范围大大缩小,通常不会用于深渊,而是多用于记忆战场。
牛顿(中)
评测:
受到伤害后生成的效果在当前版本中几乎没有用处,前景也不乐观。
牛顿(下)
评测:
其易伤效果可以叠加(持续时间互不影响),且无法通过时空效果延长。对单效果明显,记忆战场中的“3牛战士”搭配原理也很简单——这种搭配能够产生极高的瞬发输出,常常让BOSS的血量瞬间减少。
在游戏中的深渊,与记忆战场这两个重要的游戏模块中,打BOSS的需求始终存在。单论牛顿(下)的价值,尤其在快速切换输出的模式下,牛顿(下)的作用不容小觑。
牛顿(下)的触发需要在对敌人触发攻击判定,像圣女天罚这种不可触发攻击的伤害则不能激活。但是,雪地大招的解冻伤害、神恩大招的持续伤害、赤鸢之翼主动释放的火流星等均可以触发牛顿(下)的效果。
不过,该圣痕也有两个相对的缺点:
1、对群体输出效果一般。两个目标尚可,但三个或以上时,加成容易被削弱,而且控制目标的难度上升。
2、操作要求较高。5秒的时间不算长,也不算短。若切换太慢,或者提前触发,将浪费BUFF的时间,可能导致牛顿(下)的加成减少,甚至出现几乎没有加成的局面(当然,也有可能被BOSS秒杀)。
考虑到牛顿(下)存在的时间限制,那么有没有什么方法能最大化其收益呢?
这就需要引入“延迟牛顿下”的操作:通过某些武器或圣痕造成的伤害(只要这些伤害被判定为由角色造成),就能在后台激活角色携带的牛顿(下)和叶采章套装等圣痕的效果,从而在不需上场的情况下依然能提供加伤BUFF,并最大化效果时间。
两件套
虽然提供了概率效果,但7种异常状态的获得很难快速实现,因此效果极为不稳定。一般仅供那些在记忆战场中挑战极限的高级玩家使用。
三件套
加成效果结束后进入冷却时间,持续时间接近2秒。这意味着从第一次触发开始到下一次触发满额加成的时间接近14秒。长时间的冷却和三件套固有的限制使得这一效果在实战中并不具备实用性。
无论如何,如果是从零开始的玩家,牛顿(下)所带来的体验绝对是极佳的。作为一个优选的圣痕,不妨在抽奖池中碰碰运气(抽到一个牛顿便相当于6000共鸣的价值)。
以上便是小编为大家带来的《崩坏3》泛用单件圣痕牛顿评测。如需获取更多游戏攻略,请持续关注我们,小编将为您带来最新资讯。